1.体育强国什么时候提出来的

2.我们拆解了三份财报,发现俱乐部光鲜背后的实质

体育赛事的商业模式_体育赛事进商圈带来的营收

斯特恩用了30年打开中国市场,肖华和莫雷用了3天就给关上了。一则“莫雷关上了斯特恩敲开的大门”的微博热搜总结了由NBA火箭队经理莫雷发表不当言论引发的系列风波。

最为直接的,就是在短时间内,国内观众看不到NBA赛事转播。

央视体育宣布暂停NBA赛事转播,紧跟其后,刚重金砸下15亿美元签下独家合作协议的腾讯体育,也宣布,暂停NBA季前赛(中国赛)的转播安排。

腾讯体育还在转发NBA赛事进行宣传,发布暂停NBA转播的声明,短短数小时,急转直下。

关于赛事版权播放,NBA的确自带故事。前任总裁大卫·斯特恩为能在中国播放NBA录像,在央视传达室等待近一小时。如今回顾,令人唏嘘。

对于腾讯体育来说,15亿美元的天文数字,则将其推向风口浪尖。

能否止损?

针对腾讯体育与NBA合约细节,以及暂停后会员退费等问题,时代周报记者求证腾讯方面相关负责人,其表示一切以声明为主,并未有更多回应。

针对双方合作协议是否存在解约条款,腾讯15亿美元版权费是否可以及时止损,以及此时暂停赛事转播双方是否需要承担法律责任等问题,上海汉盛律师事务所律师李旻则向时代周报记者表示,“具体要看合同约定,是否存在相关解除条件。”

有法律人士在社交媒体上则公开表示,任何大型商业关系合同都不可能把“不当言论”当作不可抗力写进解约条件中,基于合同条款来说,腾讯如果不能给出正当理由,强行解约又不想支付赔偿金的话就得走诉讼程序解决。而法院判决往往受各种因素影响,结果无法控制。

从文字措辞来看,不论是央视体育还是腾讯体育,口径都是“暂停NBA季前赛(中国赛)目前的转播安排”,未有最终定论。

NBA总裁亚当·肖华表示仍会按原前往上海出席湖人队的季前赛,并希望中国球迷和赞助商看在过去30年的联络和感情上,能多多理解他们的立场。

NBA总裁亚当·肖华

一位不愿意具名的体育行业人士对时代周报记者表示,美国是NBA最大市场,中国处于第二大市场,NBA的境况是顾此失彼。

腾讯体育虽然没有对NBA赛事进行转播,但仍以图文直播以及新闻推送的形式呈现季前赛赛况。

在上述业内人士看来,腾讯体育的确是此次中受影响较大的内容平台。

“腾讯体育确定签下版权的时候,其他内容平台基本就放弃了围绕NBA产出了。包括一些篮球评论员,也很难在腾讯体育之外的平台发布相关的自媒体信息。”上述业内人士向时代周报记者表示。

时代周报记者梳理发现,在篮球赛事方面,腾讯体育此前经过激烈争夺,几乎系数收揽。

除NBA未来5年版权外,腾讯体育旗下拥有2017-2025年的国际篮联旗下所有赛事版权,即在此期间所有世界杯、洲际杯、奥运落选赛与青年锦标赛版权。

事实上,腾讯强敌并不少。

与腾讯竞争NBA版权前,优酷曾于2018年底重金拿下CBA未来两个赛季转播权,以7年10亿元取得CUBA转播权。

阿里巴巴集团董事局副蔡崇信,同时也是NBA布鲁克利篮网队与WNBA纽约自由人队和巴克莱中心球馆的老板,以及NBA中国董事会成员。

此前,在争夺篮球赛事版权方面,阿里可谓虎视眈眈。

据相关媒体报道称,阿里曾拿出与腾讯不相上下的诚意和报价,甚至双方“老大”刘炽平和蔡崇信都投入相当大的精力。

此次后,蔡崇信也第一时间发布了公开信

不过,最终NBA版权还是花落腾讯。

2019年7月29日,腾讯体育宣布将继续作为NBA中国数字媒体独家官方合作伙伴,签署为期5年的独家合作协议。此次合约金额预计5年15亿美元,差不多是上一周期的三倍。

彼时,官宣该消息后,马化腾也在第一时间转发并评论道,“在纷乱的体育数字媒体领域,眼见外部一波激进的投资无疾而终,或成为不可持续的负担。能绕开一个个坑,扎扎实实地做实做强的团队很少。又一个五年了,团队给力。”腾讯对NBA独家合作的重视可见一斑。

NBA版权是腾讯体育的护城河

据《福布斯》的统计,截至2018年2月,NBA中国的市场价值超过了40亿美元(286亿人民币),平均每支球队中国市场的价值超过1.33亿美元(9.5亿人民币)。

据前言产业研究院发布的《中国体育产业发展前景预测与投资战略规划分析报告》显示,中国市场排名前十的体育联赛分别是:NBA、英超、、世界杯、奥运会、西甲、意甲、世界乒乓球锦标赛、和FIBA篮球世界杯。

其中,NBA是中国市场最受欢迎的体育联赛,同时报告显示,33%的中国球迷愿意为NBA付费。

不得不说拿下NBA版权,并围绕NBA展开的篮球赛事活动,已经成为腾讯区别其他的护城河,是腾讯体育战略布局关键一环。

腾讯体育数据显示,2018年全国所有地区的NBA用户增速在20%以上,其中17个地区的用户增速超过30%。2018-2019赛季,共计4.9亿人次,该数字是2014-2015赛季的近3倍。

据《2018腾讯体育NBA年度大数据报告》显示,2018年,腾讯体育为球迷带来NBA直播场次达1491场,其中,免费场次达418场,占比28%,这就意味着收费场次占比达72%。

据相关媒体报道,腾讯体育整体年收入15亿元之内,其中NBA营收占10亿元左右。从各项数据中可以窥探出,NBA为腾讯带来可观的用户流量和收入来源。

具体到腾讯体育NBA的版权变现,主要模式为广告、会员、直播打赏、周边电商等。

NBA会员收入逐渐成为其主要的营收来源之一,在总收入中所占比重也不断攀升。

此前,腾讯体育运营总经理赵国臣在接受懒熊体育访时对外透露称,腾讯体育的NBA项目在2016年拿下4个赛季的NBA League

Pass版权后,版权成本有递增,但2016赛季、2017赛季都在毛利上基本达到了盈亏持平。

其中,第一个赛季会员收入占比超过10%,第二个赛季为20%左右。

据悉,腾讯体育会员分两种,一种是普通会员,收费标准为一个月30元、三个月72元、一年264元;一种是高级会员,收费标准为一个月90元、三个月198元、六个月540元,一年720元。

早些时候,由于停播火箭队比赛,腾讯体育曾发起过一波退款方案:之后开通火箭队特权包的,且未更改球队包选择的用户,可等额退款腾讯体育会员开通费用。

腾讯体育全面暂停所有NBA赛事转播,后续是否有其他退款安排,时代周报记者对此访腾讯相关负责人,对方未做任何回应。

有部分网友在微博声援并倡议称,愿意帮助腾讯止损,充值腾讯其他会员项目。舆论环境看,也许暂未有大批量腾讯体育会员退费。

除最直接的会员退费损失外,据此前腾讯发布的合作声明显示,与NBA的最新合作,腾讯除通过与旗下腾讯网、腾讯体育、新闻、、QQ微信等数字媒体和社交平台进行赛事直播、点播、短等服务以外,还将在多领域开展创新广告产品和服务。

看来,相关的广告产品及服务,以及围绕NBA赛事展开的其他业务,短时间内或许也将难以展开。

体育强国什么时候提出来的

《英雄联盟》诞生以来,中国战队首次站上全球总决赛冠军领奖台。11月3日,2018《英雄联盟》全球总决赛(以下简称“S8”)中,中国战队IG夺冠的消息一时间引发热议。央视新闻、人民日报、共青团中央、紫光阁等权威媒体纷纷发文表示祝贺,而中国运动也迎来了为自己正名的一个极佳的时期。

然而庆祝的心情是复杂的,有等待多年的激动,有击败所有国外战队的扬眉吐气,但是最主要的,可能还是自我认同感的实现。很长一段时间,电子竞技的“名声”似乎并不太好。即便早在2003年,电子竞技就成为了国家体育总局正式承认的第99个正式体育项目;即便在今年的雅加达亚运会上,电子竞技中国代表队斩获两金一银,到2022年杭州亚运会,电子竞技将作为正式比赛项目亮相。但直到今日,电子竞技还是被许多家长简单地看做网络游戏,视为“电子***”,拼搏其中的年轻人不会被称为“追梦者”,往往还被贴上“不务正业”的标签。

事实上,早在2003年,电子竞技就被国家体育总局纳入了竞赛项目。2005年李晓峰(SKY)在WCG魔兽项目夺得世界冠军,这是中国第一次站在世界最高领奖台。李晓峰身披国旗哽咽的场景,80后、90后游戏爱好者应该不陌生,它也将电子竞技项目带入主流视野,而官方的回馈是,李晓峰成为了2008年的奥运火炬手。

人民日报也为此发布评论文章《这“”,不一定是那“电游”》。

其实,很难说哪种审美和价值偏好是正确的,在风气保守的年代,邓丽君的歌也被视为靡靡之音,但无论如何,人们逐渐的认可电子竞技确实不争的事实,产业也进入到了一个高速发展期。

就拿此次S8来说,共吸引约50家赞助商,赞助方式不仅涵盖单纯赞助赛事衍生,还包括赞助相关俱乐部及其队员。其中,参加本届赛事的3家俱乐部RNG、EDG和IG分别有11家、7家和3家赞助商,而RNG的选手Uzi则在赛事期间被耐克宣布为代言人。

值得注意的是,去年该比赛的赞助商只有5家,这意味着本届共计50家赞助商的数量与去年相比实现了9倍的增长,且不乏较具知名度的品牌,比如梅赛德斯奔驰,此外伊利谷粒多、斗鱼直播、肯德基、东鹏特饮、罗技科技等品牌也是赞助商之一。

在我国,据伽马数据此前发布的《2018电子竞技产业报告(赛事篇)》显示,我国产业依然处于高速发展期,2017年市场规模达到770亿元,预计今年将突破880亿元。另外,我国用户仍有很大的发展空间,在过去三年,我国用户增长率保持在20%以上,预计2018年将达到4.3亿人。

虽然国家对游戏行业的监管正在趋紧,但是对总体上还是取扶持态度。越来越多的国家部门开始公开发声支持产业发展。2016年,国家发改委明确指出:在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体,举办全国性或国际性电子竞技游戏赛事活动。国家体育总局发布的《体育产业发展“十三五”规划》将作为具有消费引领性的健身休闲项目重点。2017年,文化部印发《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》,将指导行业协会举办游戏游艺竞技赛事作为文化产业升级的重要任务之一,将电子竞技列为促进游戏业发展的重要创新业态。如今,国家部委和地方发布的有关支持产业发展的文件已不胜枚举。

我们相信,黎明已经到来,行业被真正认可的那一天已经不远,学院、培训乃至整个行业的发展前景也将充满光明。

我们拆解了三份财报,发现俱乐部光鲜背后的实质

中美这两个体育产业大国,无论是在体育教育体制上还是在相关企业运营上都存在着较大的差异,中国运动服饰企业的发展仍然有着较大的潜力和空间。运动服饰行业主要上市公司:阿迪达斯(ADDYY))、(NKE)、(02331.HK)、(02020.HK)本文核心数据:中国体育产业占GDP比重、各国人均体育用品开支对比中美这两个体育产业大国,无论是在体育教育体制上还是在相关企业运营上都存在着较大的差异,中国运动服饰企业的发展仍然有着较大的潜力和空间。中美体育教育背景差异甚大 美国青少年运动参与比例更高从体育教育课程上来看,美国体育课程设置更为丰富,覆盖了多样化的运动,在课时上也远超中国;在联赛制度上中国以各地和体育局主导的少量体育联赛为主,而美国经过长期的体育教育事业发展已经形成了丰富的全年龄段体育联赛,并且有着完备的管理制度。

以NCAA联赛为例,NCAA是一个旨在在服务全美员的非盈利组织,覆盖1098所高校(2018-19学年全美四年制教育大学约2323所),102个运动委员会,每年有近50万名大动员组成19886支运动队,超过57661名参赛者参加NCAA在3个分支中,24个体育项目中的90个锦标赛,NCCA学校每年向18万多名员颁发近350万份体育奖学金。

2013-2020年NCAA疯狂三月篮球锦标赛平均电视观看人数基本维持在一千万人左右。2020年3月,受到影响,NCAA宣布取消锦标赛剩余赛程,一年一度的美国全民狂欢盛会“疯狂三月”因此停赛。仅仅因为这一个月,NCAA就损失超过8亿美元收入。而赛程更长、场次更多、商业化程度更高的NBA,上赛季整体收入损失为15亿美元。从运动员招生情况来看,2020年我国有283所高校(高校总数约为3000所)具有招收高水平运动员资格,招生规模不得超过上一年度本科招生总数的1%,对比中国和美国前三十大高校录取员比例,美国2017年高校录取员比例则已经达到8%,且高校覆盖率更广。从中美高中生运动员占比来看,2017年美国高中各类职业队伍(共分2类,junior为初级,varsity为职业)运动员合计约740万人,占比同期全美高中人数高达44%,对比中国,2017年全国会合计参与人数为5966人,占比全国高校人数仅0.02%。国内外体育用品企业竞争格局及产品核心技术对比 高端市场国产化不足据数据显示,2020年Nike和Adidas在中国运动服饰市占率分别为19.8%、17.2%,仍稳固占据前二排名,李宁、安踏紧随其后。从竞争格局来看,以运动鞋为例,在中国运动鞋市场上,按照品牌来分主要有包括耐克、阿迪达斯、彪马、锐步、、美津浓、茵宝、卡帕等国外品牌;以及李宁、安踏、特步、361度、、匹克、、德尔惠、贵人鸟等国内品牌。其中,耐克、阿迪达斯、锐步等品牌占据着高端市场,其市场价格大约在500元/双以上;中端市场主要由安踏、李宁等国内上市企业占据,其运动鞋售价大约在300-500元/双;在300元以下的低端消费市场,则聚集着数量众多的本地品牌。国外目前主流的三大分别是Nike、Adidas和Under

Armour,每家运动品牌都有着自身主打的核心产品技术。例如Nike公司的Zoom技术,Zoom的诞生不仅代表了鞋类技术的革命,还代表了人类在鞋子上的选择不再局限于硬胶底,有更多样的选择。Zoom本身这个容纳了无数细密尼龙纤维的小块,遇到强力挤压时,Zoom会快速的挤压,提供非常好的缓震能力,再快速恢复成原本的样子。Zoom带来的高反馈性和冲击性也被Nike用来放在篮球鞋上。国内目前在核心技术上较为领先的运动品牌分别是李宁和安踏,例如李宁的Bounse科技,也称反弹EVA,是广泛用于李宁运动鞋上的一项产品科技,拥有不俗的反弹性能。经过李宁实验室测试,装备有BOUNSE的运动鞋较之普通运动鞋有着更多25%的能量反馈,其表现为压力--收缩储力--扩张释放--弹力,这将提升运动员在运动中的表现。从海内外品牌近年赞助国际体育赛事和一流运动员情况看,Nike、Adidas、UA在篮球、足球、田径领域均长期深耕,国内品牌在综合类体育赛事同样有不少涉足。值得注意的是,足球、篮球仍为全球最具商业价值的细分运动领域,Statista数据显示,2018年全球单日价值排名前三的赛事分别为超级碗、夏季奥运会和NCAA男子最终四强比赛,近5年NCAA男子篮球锦标赛国内广告投入均在8亿美元以上。中国体育用品行业发展现状及发展趋势 我国体育用品行业发展空间较大1、体育用品行业发展现状及前景从运动服饰占比看,2019年中国运动服饰占整体服装规模14.6%,同期美国比重为43.5%,仍有较大渗透空间。通过对比欧中美运动服饰市场空间数据,中国2020-2024年运动服饰复合增速14.5%,将显著高于美国同期6.1%。从人均体育用品开支来看,据Frost&Sullivan数据显示,中国和美国2006人均体育用品开支分别为3美元、209美元。Euromonitor数据则显示,2019年中美运动服饰人均消费分别为32.9、385.8美元,二者差距由近70倍缩小至12倍,但国内人均体育开支仍有较大提升空间。同时反观奢侈品消费情况,Statista数据预测,2025年中国和全球其他地区每年奢侈品开支将分别为12270亿元和18900亿元,二者差距仅为1.5倍。因此,由于国内消费者具备较强的消费基础和能力以及运动渗透率的提升,将会有效带动其运动领域开支。2019年院印发《体育强国建设纲要》提出,2035年体育产业要发展成国民经济支柱性产业。副局长预计2035年中国体育产业总量占GDP比重将达约4%,而Statista数据显示,2018年中国体育产业占GDP比重约为1%。根据《中国足球协会:2019赛季商业价值评估白皮书》,预计2020年体育产业增加值为1.35万亿,占国内GDP的1.28%。根据数据,2015-2017年中国体育用品及相关产品制造总产出逐年增长,2017年总产出达到13509.2亿元;2018年国家统计局对体用产业核算分类进行了调整,用《体育产业统计分类(2019)》,在新的统计分类口径下,2018年中国体育用品及相关产品制造总产出为13201亿元,估计2019年中国体育用品及相关产品制造总产出在14200亿元左右。2020年中国体育用品及相关产品制造总产出在15194亿元左右。2、体育用品行业发展趋势(1)产品向专业化和细分化方向升级目前,体育用品行业头部品牌已形成多重壁垒且不断深化,行业集中度稳步提升,竞争格局趋于稳定,头部效应明显。将积极对标国际市场,学习借鉴国际龙头企业的经典经营模式,并结合自身情况及战略定制独特战略,在小众细分赛道差异化定)位方向谋求发展。拓展细分领域是占据市场份额的重要途径之一。积极开拓其他细分领域市场是国内品牌实现弯道超车的重要战略之一,近年安踏体育收购多个全球户外运动一流品牌,近年国内冰雪运动人次和设施建设均快速增长,伴随2021年举办,其有望在户外领域占领市场份额。(2)加大创新投入,技术升级助推产品升级体育用品行业的国际龙头企业重视研发创新,技术沉淀深厚,国内本土企业在技术创新环节略显薄弱,在目前体育产业结构调整的大背景下。本土企业将对标国际龙头企业,加大研发投入,助力产品创新升级。例如安踏已在福建省晋江设立科学实验室,在美国、日本和韩国等地设有设计办公室,助力产品研发设计;特步专注跑鞋领域,拥有国内唯一的跑步专属研究中心,将跑鞋科技分为专业、普通、初级三个领域,针对性的研发跑步科技。(3)线上渠道快速发展电商渠道期初多为各品牌消化库存的平台,近年来年轻消费者持续向线上渠道集中,、京东等传统电商和等社交电商快速崛起,为响应消费者的线上购物需求,各品牌均加强电商渠道建设。国内品牌将进一步建立完整的电商生态,重视直播新潮流,将传统电商平台与直播等新型方式相结合,产品更加详情直观,增强与消费者的互动,电商建设成为国内运动品牌企业营收增长的助推器。更多行业资料敬请关注前瞻产业研究院发布的《中国体育用品行业发展前景与投资战略规划分析报告》,

体育 产业生态圈.ecosports.cn

?在庞大的注意力和流量加成下,成为了世界上增长最快的产业之一。

那么,作为这个巨大产业下的关键一环,俱乐部「活」的怎么样呢?

文 / 北力

编辑 / 韩荣迪

运营一家俱乐部,究竟是不是一门好生意?

近期,得益于Astralis Group、Enthusiast Gaming和Simplicity Esport and Gaming这三家公司的上市,三支战队的财报得以展现在大众面前。往常,因为大多数俱乐部是私企性质,他们没有也不需要公布俱乐部财报,造成了这一方面信息的「缺失」。

这三份财报,在一定程度上补足了这一空档,使得我们能把俱乐部放在显微镜之下观察。

这三家公司,尽管在业务范围,俱乐部所涉及的项目、赛事有区别,而且在商业模式、经营理念上大为不同, 但他们的财报都给出了一个同样的信息点:亏损。

自开始被大资本青睐,也不过五年。2015年,意识到将是下一个风口的各路投资人,开始大量涌入。5年之后,产业已经变成了年入十亿美元的大市场。

如今,这三份财报的出现,似乎说明产业虽然金光闪闪,但运营一家俱乐部可能没有你想的那么赚钱。

作为全球唯一一支纯俱乐部组成的上市公司,Astralis Group在2019财年的营收达到了700万美元,净亏损达到了500万美元。财报中显示,公司主要的商业收入来自赛事奖金、赞助和商品门票这三个部分构成。

一般来说,这也是俱乐部普遍的收入构成。一位国内顶级俱乐部的运营者表示, 「俱乐部的收入构成大概分成商品和周边、赛事奖金和赞助。占总营收的比例分别为5-10%、10-30%和50-80%。」

作为一个出于行业第一梯队的俱乐部,A队「寒酸」的700万美元收入让人担心。但更让人害怕的是他们高达710万美元的支出。

据财报显示,选手的工资占了这些支出的大头。在2019年《CS:GO》选手收入榜中,A队选手霸占五席。

这种运营成本和营收之间的不平衡,是俱乐部的普遍现象。 曾是国内某顶级俱乐部运营负责人的亚索对派表示, 「目前,俱乐部的营收和运营成本严重失衡,其中选手的支出成本大概占总支出80%。」 这种说法,与A队在财报中所体现的相符。

不同于新宠A队,第二个发布财报的Luminosity Gaming更符合落魄贵族的形象。去年5月份,LG被Enthusiast Gaming收购,被并入了战队业务。 自5月份收购到年底这近7个月的时间里,LG的营收达到了120万,净亏损为73万。

除了今年的数据之外,财报中还展现了LG过去三年的财务数据。在2016-2018这三年里, LG的营收分别为 330万、260万、和380;净利润则为18万、负2万和84万。

LG的营收和利润三年会产生如此大的起伏,跟产业的大环境和趋势和俱乐部的成绩有很大关系。

在俱乐部实现盈利的2018年,LG有60%的收入来自 游戏 直播,这个比例在2017年仅为10%。 而他们「 游戏 直播收益」在一年之内爆增50%,主要有两个原因。首先,是《堡垒之夜》这款 游戏 在2018年的异军突起。其次,当时LG的阵容中,有着一个名为Ninja的少年。《堡垒之夜》+Ninja,剩下的故事,你懂的。

但是,这种「天时+人和」不是年年都有。 对于俱乐部来说,维持商业收入的核心要素还是在于成绩。

在另一个实现盈利的年份,2016年,LG的「巴西帮」,在《CS:GO》打出了无人匹敌的表现,几乎包揽了全年各项大赛冠军。如此成绩,不仅给他们带来了巨额的奖金收入,也引起了品牌的注意。 当年,他们的赞助收入达到了85万,是上述三年之最。之后,这个阵容被另一家公司买断,100万美元的巨额买断费就此进入LG帐下。

我们通过分析能发现,在LG实现盈利的两年,俱乐部中要么有全球最火主播,要么战队在某项赛事中打出了顶级表现。在两者都缺失的2017年,LG处于亏损状态。 而即便是在拥有了各种有利条件的2018和2016年,LG的利润也仅有18万和84万。

不管是任何行业,有贵族就会有「庶民」。Simplicity Esport就符合这一形象。他们在2020年前三月、2019和2018年的营收分别为38万、37万和0;净亏损达到了21万、350万、和9千。

他们在财报中表示 「目前公司的现金流无法支撑我们的日常运行,管理层正尝试去通过融资来解决这个问题。」

这种情况对于中小俱乐部来说,是一个普遍的难题,而解决问题的答案似乎也难以找到。 这也在一定程度上说明了俱乐部的不稳定性。虽然任何竞技类的赛事,成绩都是最核心的部分之一,但对来说,成绩在其商业化中占的比重更大。作为一个起步不久的俱乐部,Simplicity没有A队和LG那般出色战绩和全球知名度,导致他们在三年中连续亏损。

但是,有成绩就够了吗?显然不是。 A队在去年同样在赛场上打出了统治级的表现,但整只战队还是无法实现盈利。

进一步说,这种现象恰恰说明了俱乐部在商业化上做的还不够出色。没有稳定的赚钱途径、收益波动大。 亚索也表示:「如果你想靠投资俱乐部来赚钱,目前是不现实的。」

虽然各类财务数据都在证明「俱乐部不是一个好生意」,但这没能阻挡投资人对俱乐部的「热情」。

近日, FaZe Clan获得了4000万美元的A轮融资。在福布斯去年发布的《俱乐部价值榜》中,FaZe Clan以2.4亿美元的价值位列第四名。那么,俱乐部这个不能盈利且没有清晰、成熟商业模式的生意,为何能获得投资人的如此青睐?

答案很简单,巨量用户,给产业披上了金光闪闪的外衣。

据Newzoo的市场报告显示,2020年,在全球77.95亿人中,有19.56亿的人口,其中核心爱好者占到了2.23亿。 像《英雄联盟》S赛这种大型赛事的观赛量,已经超过了NBA季候赛等传统 体育 赛事。

在庞大的注意力和流量加成下,成为了世界上增长最快的产业之一。

但是,一个在短期内急速爆发的产业,也往往伴随着市场泡沫。 Complexity Gaming创始人的就曾表示, 「当看到一些俱乐部仅凭2500万美元的收入就获得高达3亿美元的估值,你会吃惊投资者是不是脑子进水了。眼下俱乐部的利润还远远撑不起它的估值,传统的商业常识告诉我这里存在泡沫。」

随着市场体量不断扩张,这头「经济巨兽」显然已经无法忽视,它对 社会 产生的影响也越发明显。但是,相比于它的经济价值,的文化价值显得愈发重要。

正如每一个时代都拥有其特殊的时代印记以及独特语言,对于现代的年轻人来说,世界是属于他们的精神乐园。从「精神」到「为国争光」,在大众眼中的价值发生了翻天覆地的变化。作为受众基础庞大的文化产品,正在潜移默化地影响和塑造受众的价值观、文化认同。

在许多人看来,「甚至是国内Z世代心中的中国女排。」

这种向文化产品发展的趋势,正是投资人愿意留守的原因之一。 吴畏对此表示,文化沉淀需要时间,规范管理需要时间,模式 探索 需要时间,一个优质的俱乐部是朝着基业长青去做的。

「现在入局的纯财务机构投资人已经不多了,大家多少都会有产业协同相关的诉求。」

的这种文化价值,未来将会愈发明显和重要。而其所能带来的经济效益,将是巨大的。 俱乐部作为链接产业上下游的关键一环和粉丝的精神载体,将是这种效益的直接受益者。

著名摇滚乐队Led Zeppelin在名曲《Stairway to heen》中唱过,「There's a lady who's sure all that glitters is gold」,但, 只要是发光的东西,就一定是货真价实的黄金吗? 作为 体育 、文娱行业「弄潮儿」的,要走的路还有很长。