1.2kol2轮换时间设置
2.nba2kol2涨跌规律
3.NBA2Kol2冲击高段位组建阵容是关键,合同费最应该花在哪个位置上?
4.nba2kol2重置主卡在哪
5.NBA2kol2助手球星信息独有功能?
nba2kol2段位顺序:发展联盟,职篮新秀,角色球员,当家球星,全明星,超级巨星以及名人堂。
NBA2kol2里面的段位排行榜分七个大段:发展联盟(对应nba2kol黑铁:已统一)、职篮新秀(对应nba2kol青铜:已统一)、角色球员(对应nba2kol白银:已统一)、当家球星(对应nba2kol黄金:已统一)、全明星(对应nba2kol钻石:已统一)、超级巨星(新增段位:已统一)、名人堂(对应nba2kol大师:已统一)。
《NBA2KOnline2》(简称:NBA2KOL2,中文名:篮球在线2)用NBA2K系列最新引擎,由2K单机原班人马打造的真实的、专业的PC网络游戏,腾讯游戏运营。
2kol2轮换时间设置
各位球迷玩家们好,欢迎来到游戏日报小球球的《NBA2Konline2》经验分享站。最近网上玩家有人放出了自己跟NBA2Konline2总策划的聊天记录,总策划透露唐斯会在下版本成为一匹黑马。但不得不说,这样的骗人方式属实低劣,明眼人都知道编造聊天记录不过是为了炒卡而已。
NBA2konline2中玩家的炒卡方式其实是在不断变化的。从最开始的在各个社交平台无脑吹嘘某位球星;到后来用自己的“理性分析”,来让其他玩家相信自己对某球员未来预测;再到晒出与总策划的聊天截图,美其名曰“爆料”或是“泄密”下版本的球员更新内容。
目前最常见的炒卡行为就是以正代NBA2K的球员更新变动作为基础,再对online2未来的球员数据更新走向进行一系列的预测。这算是一种相对靠谱、更有依据的炒卡方式,但是最近出现的聊天记录炒卡又是怎么回事呢?
其实是有玩家为了让自己囤的球员卡能够进一步增值,就让自己的朋友将QQ头像换成NBA2Konline2的官方头像,在将其QQ备注改成NBA2Konline2游戏总策划。这样看似做得天衣无缝但是实际上却有很多疑点。
NBA2Konline2的游戏策划怎么会轻易加玩家的好友呢?就算是他们真的认识,为什么这类玩家给自己认识的人的备注仅仅是2Konline游戏策划这样略显关系生疏的字眼呢?一直以来腾讯的2K游戏策划“神秘人物”,他们也不可能“打入”玩家内部,所以大家千万不要被这样的言论给骗了!
唐斯会成为下版本的黑马,这样言论想想都觉得让人可笑。但是在这样荒唐的言论下,我们还是能看到了有玩家表示自己已经入手了。最后还是要给大家提个醒,千万不要听信这样的谣言!入手就是被坑!各位在浏览球员推荐的时候更要擦亮双眼。
nba2kol2涨跌规律
2kol2轮换时间设置每个人给2到3分钟的出场时间,替补强的球员可以给相同时间,其他人1到2分钟即可。首先我们把队伍中的轮换设置改成精确轮换,这样到了点死球的时候系统会自动帮你换成那个时间段想要的人。
2kol2轮换时间的技巧
我们确定自己队伍中各位置最强的5个人,可以都摆上首发打第一节,另外我们再挑出阵容中最强的三个人,让他们三个打3节时间,也就是九分钟的时间其余5人打两节时间,打三节的球员,选择124节和134节的效果是不同的。
实战表明选择打124节的球员会比打134节的球员在第四节体力更好,这是因为中场结束所得到的体力恢复会比节间体力回复回复的更多,爆破型锋线和控卫会比射手受体力影响更大,所以更推荐关键射手打134节,主力控卫打124节。
NBA2Kol2冲击高段位组建阵容是关键,合同费最应该花在哪个位置上?
其实NBA2Konline2的球员身价有一个这样的规律,身价在触底之后必会有一小段的上涨期,所以西卡这段时间的身价上涨,很可能就是正处于这一小段的上涨期。
从另外一个角度想,在经历了陈列室活动的洗礼之后,大部分玩家手中都还有非常多的合同费,这在一定程度上也造成了球员身价的回暖。
如果说此前球员的降价,是球员市场畸形发展的结果,那么目前的球员身价其实是回到了一个相对正常的价格区间内,所以价格上涨也是正常的现象。
nba2kol2重置主卡在哪
伴随着球员数据更新,此次版本的升级真的是普通的欢乐版本,也让一名老玩家见到手机游戏的发展:游戏内数据信息更为接近实际,不会再抠门给数值、给徽章。连过去每一次升级都是会探讨到的卧龙凤雏比尔、布克两个人也得到了从未有过的提升。
现阶段早已发2次球员强烈推荐,遭受小部分游戏玩家怀疑,觉得推荐的并非现阶段版本的强悍球员。其实我强烈推荐球员的构思非常简单:依据游戏里一名球员的目前标准(姿势包、房产特性数值)为代表开展考虑到,
再依据这一球员实际要素开展预计(实际要素:年纪、足球队影响力、登场时长等)是不是也有成长空间,像投影这类数值在游戏里是很非常容易跌涨的数据信息。话又说回手机游戏,为啥那样执着于包和一些房产数值呢?缘故也非常简单,定球员A和球员B全是打得同一个部位,工作能力综合评价、徽章都一模一样。那样一定是姿势包更强、房产数值(速率、运球速率、跳跃)更强的球员身家更高一些。并且我发现了在身家3000W之上的球员中,姿势包和运球速率等要素也是取决于球员身家的上涨幅度力度。
接下来就融合刚升级的球员数据信息举例说明证明一下我的观点。
最先举例说明绿衫军双子,此次更新后:按大道理俩人控制面板数值该是各有千秋各有所短:布朗投影层面强过塔图姆,防御上塔图姆强过布朗。那样为何两个人价钱或是这般的差距?
1.作用上边:街边全是1号位(塔图姆能够2号位),王朝里塔图姆比布朗多个3号位的挑选。
2.实体模型:塔图姆比布朗高5cm。
3.趋向:突扣、花扣两人都是一样的。
4:数值:投影布朗更胜一筹,防御塔图姆更强。
5.徽章:徽章实际上仅仅一名球员各综合性标准、特性都符合该种类球员部位平均的加分项,这儿也不图下了,有感兴趣能够搜搜历史时间球员约翰·哈弗里切克13枚徽章才上百万。徽章少价钱却太贵的历史时间就多了,例如:皮蓬、老裤里等。一句话便是徽章是一名球员最终看的选择项。
6.姿势三包:投篮包、传球包、暴扣包塔图姆全是吊打布朗的。我觉得价钱差距的关键构成部分便是这儿。好的三包乃至有时能够解救数值。投篮包的优劣取决于球员大家操作的触感、及其另一方战位同样间距时的影响水平;传球包的优劣取决于键盘快捷键高级运球动作的操作过程难易程度及其出众高效率;暴扣包的优劣取决于暴扣的时候会不容易“积极把球”送至另一方手里。
7.最后身家比照:最后此版本消弱前的塔图姆保持在8000W档,提升前的布朗维持在2000W档。
这儿再举一个例子:约基奇和唐斯
1.作用上边:室内空间C,多功能性完全一样。
2.实体模型:个子一样,臂展唐斯比约基奇长2cm(实际上能够忽略了)
3.趋向:站扣、突扣唐斯比约基奇多10点。
4.数值:唐斯除开运动方面都被约基奇吊打(正巧运动方面的属性是很不容易升级的)
5.徽章:约基奇吊打唐斯。
6.姿势三包:投篮包、暴扣包两个人都差不多,应用下去没有什么显著差别。传球包起唐斯吊打约基奇。
因此总的来说,挑选一名球员时:姿势包=实体模型>房产数值(速率、运球速率、跳跃)>可升级数值(投影、防御)>徽章
再回头瞧瞧升级前发了的有关雷迪什、西亚卡姆的强烈推荐评测,更新后她们都削减了,不过价钱和升级前身家差别基本上就几十万,对手机游戏有充分了解的老哥们都懂这也是怎么一回事。
7.最后身家比照:最后此版本消弱前的唐斯保持在8000W档,提升前的约基奇一路飙到6000W档(除开数值提升层面还有个自身室内空间C稀有的缘故)但是败给唐斯。
NBA2kol2助手球星信息独有功能?
突破界面。根据游玩《NBA2kol2》游戏中可知,其中重置主卡是重置主要球员属性的一种方式,在突破界面中即可重置,但需要花费数值。《NBA2KOnline2》用NBA2K系列最新引擎,由2K单机原班人马打造的真实的、专业的PC网络游戏。
Nbaak,信息的独有功能,这款游戏盘是NBA里面非常火热的一款游戏,打篮球的都喜欢,独有功能就是模拟键盘。
NBA2kol2在新版本当中独有功能还有球员系统,上世纪的球员虽然年久,但并没有“失修”。无论是各自独特的投篮动作、整体的运动姿态、还是经典球星们流传于NBA的招牌技能,都得到了很好的还原:“手套”佩顿的灵活抢断、“人类**精华”威尔金斯的花哨扣篮等。
游戏还同步推出了全新玩法:历史球星赛。这个模式用经典的「王朝1V1」比赛形式,玩家可以使用自己拥有的球星以及系统开放体验的历史球星组建阵容,共同比赛。
扩展资料:
NBA2kol2有所有S9球星可以选择,玩家可以通过规划好自己的薪资,不断在比赛中赢得奖励,最后组建起同时拥有新老球星的“梦之队”。
NBA2K2与START合作研发推出的多端云游戏版本。主播们用移动端云游戏的方式进行了几场比赛,即便是在直播中也能看出全程基本流畅无卡顿,画质也足够惊艳,对战体验并没有因为是云游戏而降级。