1.NBA历史上没有模板的4位球员,他们独一无二,都是历史级巨星

2.NBA所有的球员中,哪位球员的得分效率是最高的?

3.NBA2K15比NBA2K14的动作有哪些改进

nba之系统_nba之巨星系统

秘籍好像没有吧,反正我不知道。

这里就把我惯用的招式说一说。

以火箭队为例

1、James控球过中场,篮下有姚明和swift,找准时机按A键(空中接力),成功率85%以上,而且助攻也多,一场48分钟的下来James助攻70个!

2、麦迪控球过中场,找准时机(很关键),往前冲(shift加方向键),左右绕绕,S键扣篮,成功率70%

操作(进攻)

A键空中接力

S键带球上篮/扣篮

D键双手拿球(投篮)

X键传球

空格胯下运球

shift加速跑

方向键就不用说了吧

关于防守,我不太了解(我一般不防守,控制组织后卫满场遛,依靠其余四个人防守)

三分球就是S和D

灌篮我不太清楚,总之ASDW四个键分别是一种方式,有风车等等,在灌篮学校里可以练练。

技巧方面可以在个人练习里练。

总之就是要多打比赛,积累经验就可以了。

以上是我个人的心得,下面是超级巨星

一定要是巨星

回放是E键

就是跳的那个键啊

巨星模式出招表:

高飞球员:

超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=抛球击地接球双手扣

超级巨星反应动作 + 盖帽(按住)=双手风车扣

超级巨星反应动作 + 灌篮=空中转身180度双手背扣

超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=单手风车扣

超级巨星反应动作 + 传球(按住)=双手风车扣

超级巨星反应动作 + 投球=起跳后双手收回再出扣

得分者-内:

超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=空中闪躲单手上篮

超级巨星反应动作 + 盖帽(按住)=骑马射箭投篮

超级巨星反应动作 + 灌篮=空中闪躲换手上篮

超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=起跳空中移位单手高举投篮(勾手)

超级巨星反应动作 + 传球(按住)=乔丹经典动作空中闪躲上篮(把球伸向篮框,然后收回,再出)

超级巨星反应动作 + 投球(按一下)=起跳在下降时候再动作然后把球投出

超级巨星反应动作 + 投球(按住)=乔丹经典动作空中闪躲上篮(把球伸向篮框,然后收回,再出)

得分者-外:

超级巨星反应动作 + 盖帽=单脚起跳骑马射箭投

超级巨星反应动作 + 灌篮=突破球换手绕身一圈上篮

超级巨星反应动作 + 传球=突破扣动作上篮

超级巨星反应动作 + 投球=双脚起跳先投后出手

主控球员:

超级巨星反应动作 + 盖帽=转腰甩球

超级巨星反应动作 + 灌篮=背后传球

超级巨星反应动作 + 传球=击地传球

超级巨星反应动作 + 投球=从肩后传球

威力球员:

超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=双脚起跳,双手战斧式并挂篮圈

超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=单手大风车

超级巨星反应动作 + 灌篮(按一下)=双手风车

超级巨星反应动作 + 投球(按一下)=双脚起跳,单手暴力灌篮

超级巨星反应动作 + 传球(不放)=双脚起跳,双手战斧,马上落地

超级巨星反应动作 + 盖帽(不放)=单手战斧

超级巨星反应动作 + 灌篮(不放)=单脚起跳,单手战斧

超级巨星反应动作 + 投球(不放)=竖直起跳,双手暴力灌篮

射球员:

超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=投(和轻按一下投球键作用相同)

超级巨星反应动作 + 盖帽(按住不放)=投打板球

超级巨星反应动作 + 灌篮(按一下)=投动作

超级巨星反应动作 + 灌篮(按住)=投3分球手后投球的手高举不放

超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=往持球手方向做一传球动作然后把球举起

超级巨星反应动作 + 传球(按住)=往持球手方向做一传球动作然后把球投出

超级巨星反应动作 + 投球(按一下)=投动作

超级巨星反应动作 + 4(按住不放)=快速出手(如雷啊伦的出手方式),起跳高度非常矮(象巴里)

抄截者-内:

超级巨星反应动作 + 盖帽=盖帽

超级巨星反应动作 + 灌篮=抢断

超级巨星反应动作 + 传球=切换队员

超级巨星反应动作 + 投球=造犯规

抄截者-外:

超级巨星反应动作 + 盖帽=盖帽

超级巨星反应动作 + 灌篮=抢断

超级巨星反应动作 + 传球=切换队员

超级巨星反应动作 + 投球=造犯规

NBA历史上没有模板的4位球员,他们独一无二,都是历史级巨星

nba篮球大师球员40岁可以免费退役,30之后可以用宝石提前退役,年龄越小需要宝石越多。

nba篮球大师怎么进入:

一、为篮球事业做出过杰出贡献的人,无论男女年龄国籍肤色种族都有进入名人堂的资格。美国作为世界第一篮球大国却占据了名人堂成员的很大比例,能够达到名人堂标准的海外人士并不多。

二、名人堂的入门标准极其严格,球员想进入名人堂都必须等到退役后5年;教练的入选资格更为苛刻,必须执教25年以上的教练才有提名资格。

扩展资料:

一、nba篮球大师游戏介绍

NBA篮球大师是一款模拟真实篮球体育运动类的手游,用3D画面打造写实竞赛场景的篮球题材。

游戏中加入大量NBA球员以及相对平衡的篮球体能数据,玩家可在游戏中操作喜欢的球员来进行篮球比赛,根据身高速度等特长成就针对性的比赛模式,你将带领麾下的球员一路战胜对手最终夺冠。

二、nba篮球大师游戏特色

1、真实还原的数十名NBA巨星。

2、符合现实的球队头像标志。

3、超豪华的俱乐部成员阵容。

4、最新版本已支持AR系统。

5、正版nba官方授权。?

百度百科-NBA篮球大师

NBA所有的球员中,哪位球员的得分效率是最高的?

NBA的球探行业很发达,很多球员还没进入NBA就已经被被球探们研究得差不多了,很多球员在进入NBA之前就有球探报告,对球员的实力和技术特点有一个系统的评估,甚至给出了球员在NBA中的模板,但是并不是所有NBA球星在进入联盟中都有模板的,有些球员是独一无二的,进入联盟之前根本没有模板可寻,下面就让我们一起去看看有哪些球员。

艾弗森身高只有1.83米,却在1996年公认的黄金一代中成为状元,足见其超强的实力,NBA是大个子的 游戏 ,艾弗森是NBA 历史 上身高最矮的状元。能成为状元,得益于他那 历史 级别的运动能力。选秀时的艾弗森,能跑能跳,爆发力,身体柔韧性都是一流的,尤其是艾弗森身体的速度和协调性是近二十年来最顶级的存在。那时的艾弗森以1.83米的身高打得分后卫,从来没有这样的身高球员,在得分后卫的位置打得如此风生水起,他的整个职业生涯一共获得了4次得分王,但是没有总冠军是毕生的遗憾。

身高1.98米的查尔斯巴克利身体强壮技术出色,他天生神力,弹跳出众,对抗能力非常出色,这是他以不到两米的身高能在NBA内线立足的根本。在巴克利之前,NBA很少有他这样的球员获得成功,内线都是高大球员。而巴克利的横空出世,让人看到了什么叫一力降十会,矮个子在内线也有春天。巴克利在NBA获得了1个常规赛MVP、1次篮板王、5次入选最佳第一阵容、11次入选全明星、1次全明星MVP、2个奥运会金牌。巴克利没有模板,但是在巴克利之后有很多人进入NBA之前的选秀模板都是巴克利,比如身高1.98米的大勺子威瑟斯庞,当年在76人场均可以贡献18+10,职业生涯末期在火箭队跟姚明做过队友,还有塔克,以及锡安威廉森。

有人说丹尼斯罗德曼的模板是查尔斯巴克利,但是在我看来,他俩除了都是矮个内线之外,根本没有共同之处,巴克利进攻技巧多样,罗德曼几乎没有进攻能力,专注于篮板和防守。他是1986年第2轮第3顺位进入的NBA,罗德曼是典型的大器晚成,25岁进入NBA,31岁成为篮板王,从那时开始连着7年成为篮板王。虽然得分不多,但是罗德曼在篮板球上做到了极致,称其为巨星一点都不为过。他就是为篮板球而生的球员,在NBA 历史 上从没有像他这样的存在。

奥尼尔不是NBA 历史 上体重最大的球员,但是他确是那个吨位级别最灵活的一个,很难想象像他样吨位的球员,空接、跑位内线脚步样样精通。再加上他无与伦比的力量和对抗能力,奥比尔成为 历史 上从没有过的内线霸主。尤其是转会湖人后增重的奥尼尔,在内线根本没有人能防住他。奥尼尔职业生涯4次获得总冠军,3次总决赛MVP,1次常规赛MVP,8次入选NBA最佳阵容第一阵。

NBA2K15比NBA2K14的动作有哪些改进

这是一个越来越注重效率的时代。数据大网络下,所有不一致的数据都是不合理的。这样的变化在NBA悄然发生。背靠背,单挑,都被因为效率最高的得分区域是篮筐,三分线,得分方式的改变也影响到球员的数据和职业生涯。顺应潮流才是生存之道。我们来盘点一下2017-2018赛季NBA最有效率的五名球员:5杜兰特NBA效率最高的五位球星,杜兰特上赛季只是垫底,哈登压詹姆斯杜兰特是一个没有解决办法的进攻机器。杜兰特上赛季的效率值为26.0,在整个职业生涯中仅排第八。杜兰特命中率51.6%,命中率41.9%,命中率88.9%,场均26.4分6.8篮板5.4助攻。有杜兰特的勇士好像又多了一支矛。库里和汤普森打不中敌人的时候,这一矛绝对会给与致命一击,因为杜兰特大概是世界第一人。4 yannis-AntetokumboYannis Anttokumbo绰号“希腊怪物”。这位来自希腊的年轻人今年才23岁,但效率却高达27.3。

上赛季Antetokumbo打了联盟第二场,第四(26.9分),篮板第十一(10.0分),盖帽第九(1.41分)。在进一步的数据中,他的内线得分是第一(15.6分),快攻得分是第二(4.7分),比赛贡献是第四(18.7分)。虽然他现在外线手感不好,但即便如此,他的快攻反击和篮下得分已经达到了这么高的水平。我无法想象,如果有一天他练习三分球,他会是一个怎样的“怪物”。3詹姆斯詹姆斯已经了,但他仍然占据着联盟主要名单的首位。比如他在PER排名3,28.6。上赛季詹姆斯场均27.5分+8.6篮板+9.1助攻,命中率54.2%,贡献2,19.1。皇帝还是皇帝。如果骑士上赛季没有詹姆斯,是否能进季后赛值得讨论,但是他们进了总决赛,就是这个角色。詹姆斯一直在进化。只有不断进步,他才能实现“长期稳定”。

安逸的结果是落后。詹姆斯显然很清楚,所以现在他投越来越多的三分,减少投入,调整出手,优化选择。4.联盟一线第二人、FMVP杜兰特上场3132分钟,总得分2400分,得分效率0.77。NBA球星得分效率前10,保罗倒数第二,詹姆斯第五,哈登榜首3.浓眉哥是目前联盟最好的大球员,没有一个。他3085分钟得了2381分,得分效率0.78。2.联盟3分球员王库里,打一个就要比别人多得一分,同时总得分也多。如果他没有受伤,他的分数远远超过1729分。他总共打了2186分钟,得分效率0.79。

1.作为上赛季的得分王和常规赛的MVP,哈登毫无悬念的拿下了榜首。他在3172分钟内得了2677分,得分效率高达0.84。我希望下赛季,哈登能够继续如此高效的进球,带领火箭再次夺冠。如果只看分数,詹姆斯以2999分脱颖而出,无愧于联盟第一人的称号。新赛季詹姆斯再也不会像上赛季那么努力了,所以他很无奈,所以他一定会期待的!

要是你的电脑能带起来2k15的话,那还是下2k15喽……对于15来说,14太low了

国外游戏网站GameInformer近日访了NBA2K制作组成员Rob Jones,从访中我们得到了游戏介绍,游戏体验,MYLG模式,MC模式和流行的MC角色球员模式的44个细节特性。

游戏介绍(PRESENTATION)

1.应广大玩家要求,NBA2K15用了比以往更加简洁华丽的界面,选择球队界面将会使用球员照片。

2.在菜单的中心位置,玩家们会看到NBA2,一个每周更新一次的电视节目,只能在游戏里看到,每期时长15分钟,由瑞秋德米塔主持。瑞秋不是一个简单的&主播,她曾在高中时期参加过麦当劳女子全明星篮球赛,篮球实力无需解释。

3.NBA2是NBA2K制作组开发的一个展现NBA2K玩家社区的电视节目(比如数据排行榜的领头羊,各种活动竞赛的冠军,令人激动人心的玩家赛场集锦),和游戏开发员探讨游戏的更新和攻略,游戏制作背后的花絮,以及大家喜欢的NBA球星的生活展示等。

4.赛前比赛前瞻板块今年将会重回游戏,该板块将由《NBA Inside》两位当家主持艾尔尼.约翰逊和大鲨鱼奥尼尔主持,每场比赛开场两位都会简单分析比赛看点&球员介绍等内容。奥尼尔会在游戏中大秀他的耍宝功夫。

5.我们几乎扫描了NBA所有球员的赛场动态,包括新秀。今年球场最大的改变就是球员的头发会随着运动而飘动,而不是之前那样的贴在头上。

6.全新的编辑球员系统可以让玩家随心所欲的编辑自建球员。除了以往的面部编辑之外,今年我们的很多脸型发型五官都来自于其他的NBA球员,所以如果你想要拿吉诺比利的头顶配阿泰斯特锋利的脸型,更多搭配随你心情。

7.NBA2K系列首次放出!玩家可以利用PS4摄像头和XBOX体感设备将自己的脸扫进游戏中进行MC模式。这一功能目前仅支持PS4和XB1。

8.你可以使用你的扫描模型进行MC模式和其他在线模式(比如篮球公园)。

9.球场气氛方面,用了全新的拉拉队员和吉祥物,每个球场都会有当家球星的大头牌子,全新的球员开场介绍,比赛开场的升旗仪式并播放国歌。观众也会根据球员在球场的表现有更多反应,之前LD2K也提到过NBA2K15中,当比赛进入垃圾时间以后,观众们就会逐渐退场,当比赛进入焦灼的时候,所有观众都会站起来欢呼。

10.当玩家完成一个精彩进球以后,NBA2K制作组开发了全新视角去记录球员反应。

游戏体验(GAMEPLAY)

11.为了帮助玩家找到手感,NBA2K制作组建立了一个全新的投篮指示系统,投篮指示条的颜色改变帮助玩家找到正确的投篮点,不同的位置拥有不同的投篮点,投篮指示系统会告诉玩家球员的投篮热点和冷区。在正确的时机提示玩家做出正确的出手,这可以帮助玩家很快找到投篮感觉,另外,不用的球员拥有不同的投篮手感。

12.全新的投篮系统并不意味着玩家的每次出手都能命中,高命中率的时代过去了。NBA2K15中建立了全新的投篮教程用来帮助玩家找到投篮的时机。投篮的时机决定命中率,系统会智能的判断出玩家是否在勉强出手。与此同时,当球员在投篮冷区投篮的时候,命中率也不会很高。所以,选择合适的时机地点投篮很重要。

13.全新改进的防守系统使AI的防守看起来更合理,NBA2K制作组修正了狭小空间里的防守动作,使AI的防守不那么疯狂(低能),因为进攻方的一个虚晃而频繁起跳的情况将有所避免,他们会根据你的进攻去调整防守策略。所以,当你在内线的时候,最好也根据不同的防守者调整进攻策略。

14.开发者花了大量的时间研究内线球员间的物理碰撞系统,使对抗显得更真实。玩家会在低位遇到更多中碰撞情形而减少轻松而精彩的内线进攻镜头。如果你想在内线扣篮,在与防守者对抗之后你有可能动作变形,身体失去平衡,从而扣篮失败。

15.不同的球队都会有不同的赛场战术阵型,每个球队都会根据现实中的阵型排阵。之前的NBA2K系列,每支球队的默认阵型战术全部都是1对1阵型。NBA2K15中,如你使用的是热火队,琼斯曾开玩笑说他们没有一个真内线(不好意思,波什),他们会排出4-1阵型。而马刺将会默认出3-2阵型。当然,在比赛中玩家是可以自己根据喜好调整阵型的。

16.强的活性成分也开辟了重复的情况。一旦你了解它的倾向与你的团队,你可以通过强制一个特定的动作把球在一个特定地点或进行特定动作。这应该可以帮助你快速创建专案的得分机会,当你*重新运行你的基本集合,而不是调用

17.重点防守去年回归了,但是NBA2K15带回了更多常规策略系统针对个人专项防守。玩家可以针对对手中具有威胁的球员取双人包夹战术,你同样看设定防守强度。LD2K在他的推特里也提到了今年的单人防守设置会有很多新变化,具体的变化只有玩过才能知晓。

18.每名球员都有自己的招牌动作,玩家可以摇动右摇杆触发招牌动作。

19.和FIFA类似,每名球员拥有不同的技能徽章和性格徽章决定了不同的球风和性格。球员最多看拥有70个徽章,詹姆斯拥有现役球员中最多的47枚徽章。

20.全新的新手教学改名为2KU,封面人物杜兰特和其他几名球员亲自配音为玩家做指导。

21.欧洲篮球联盟的球队有所增加,这是我们最先知道的消息。NBA2K制作组为欧洲球队量身设计了欧洲风格的阵容和战术。欧洲球队也可以在我的联盟里选择。

我的职业( MYCAREER)

22. 去年的过场动画角色扮演体验为玩家带来了很大的震撼,所以NBA2K制作组今年创建了一个全新的故事,玩家要完成一个从落选新秀成长为超级巨星的过程。

23.NBA2K14的MC模式里,玩家专注于与宿敌杰克逊.爱丽丝的竞争关系,玩家更多的时候需要独当一面,体现个人英雄主义。NBA2K15的MC模式里,我们更强调的是团队篮球,如同马刺一样打出最合理的进攻。

24.这个我们之前也说过了,NBA2K开发组在每支球队都找了一名或多名球员作为MC导师,导师会在游戏过程中给玩家提出要求和任务,作为故事的线索人物出现。MC球员如果转会的话,导师也会换人。

25.与往年的参加选秀开始不同,今年的MC将会被球队低估而以落选起点。玩家将会以一个落选新秀开启自己的职业生涯,你的经纪人会为你安排很多球队的试训机会,玩家在试训通过后将会得到一份十天短合同。

26.你可以选择参加哪些球队的试训,但是你最好关心一下同一位置上各个球队的板凳深度。

一只球队同一位置的板凳深度和你在球场上的评分会觉得你能否得到球队的合约。如果你想加盟一支相同位置上有多名出色球员的球队,你需要在试训中表现更好。

27.一旦你获得了十天合同,你要尽最大努力抓住机会去获得一份长期合同。

28.在玩家的第二个赛季,道格.里弗斯将会成为你的主教练。你的球员和教练的关系将会比之前的教练更紧密,他会和你说他对你在比赛中的期待和在特定比赛里你需要特别关注的地方。你的助理教练也会在赛前告诉你比赛的重点任务。

29.MC模式中将会为玩家提供更多新的代言活动用来帮助提高玩家在联盟的影响力

30.新的MC模式中,玩家可以跳过自己不想打的比赛。你可以选择那些可以得到更多VC点的比赛或者更有挑战的比赛。

31.为了防止玩家玩到后期总评99,开发者重新制作了球员成长系统。与以往的玩家自己加各种能力值不同。这才的球员成长玩家将会以投篮得分的形式决定,在升级系统里,玩家通过中距离投篮,扣篮,防守,传球等。你可以在多次投篮中提高自己的总评,玩家拥有的升级投篮次数是有限的。这样会帮助玩家的总评最终定格在满分99以下。

32.玩家可以通过自己的表现得到个性技能徽章,徽章一共有77个,其中28个个性徽章,49个技能徽章,技能徽章分为金银铜三个等级。

33.技能徽章包括身体素质,篮板,内线得分能力,中距离得分能力,组织能力和防守能力

34.NBA2K15的MC模式中调整了队友评分机制,尤其是去掉了乱要球这一评分项目。

我的联盟(MYLEUE)

35.我的联盟不同于我的经理模式的地方在于玩家可以掌控整个联盟,包括管理多支球队。

全新的受伤2.0系统,新的选秀报告,交易方法和模拟数据都可作为玩家参考。

36.自定义选项里玩家可以设置赛季长度,梦幻选秀,自定义名单,交易规则设置,调整球的阵容深度,修改选秀名单质量。

37.我的联盟模式是离线模式,或许在未来可以做成在线模式。

我的球队(MYTEAM)

38.MT模式今年增加了球员功能,和EA的梦幻球队模式类似。

39.新内容,挑战,球员将会在今年出现。

40.新的球员包括伯纳德.金,鲍勃.库西等名宿加盟NBA2K15

41.季后赛之旅会随着赛程的深入而增加难度。

42.最后三条是本时代的球队模式,玩家可以选用他们进行快速比赛或在线比赛。

43.8只球队组成的板块

44.在全明星比赛之前,NBA2K会统计各个球队的获胜次数,最终选择获胜最多的球队成为最强阵容。

这就好比用苹果手机,出了最新款的就觉得原来的不好了……要玩就玩最新的